On se demande souvent pourquoi le dégâts des sorts est en berne et pourquoi la puissance d’attaque, et donc la force sont à la hausse.
La raison est simple : ce sont les nouvelle conversion et formules des sorts.
Auparavant, nos sorts et capacité (de paladin protection, je ne parle pas du vindicte) était uniquement basé sur une gradation du Dégât des Sorts (SP).
Ce système à complètement changé au patch 3.0.2, nos sorts prennent maintenant quasiment systématiquement en compte notre Puissance d’attaque (AP). Je rappelle que la Puissance d’attaque est un dérivé de la force et qu’il faut donc tenter de favoriser cette caractéristique de votre personnage (en plus de cela la force vous apporte de la valeur de blocage, elle est donc véritable une stat d’aggro ET de def !)
Ces taux de conversion sont les facteurs qui s'applique à notre dégât des sort et notre puissance d'attaque et qui sont alors retransmis dans nos sorts.
Voici les nouvelles conversion :
| Coefficient | ||||
| Capacité | SP | AP | Dégâts de base | Facteur de dégâts |
| Bouclier Vengeur | 0,07 | 0,07 | 680 | 1,30 |
| Bouclier Sacré | 0,09 | 0,06 | 160 | 1,30 |
| Consécration | 0,32 | 0,32 | 576 | |
| Marteau du vertueux | Dégâts de l'arme | 4,00 | ||
| Sceau de vengeance (*5) | 0,08 | 0,16 | 5,00 | |
| Jugement de vengeance (*5) | 0,28 | 0,18 | 1 | 1,50 |
| Bonus Seau de vengeance | 0,01 | Vitesse de l'arme | ||
| Sceau de Piété | 0,06 | 0,03 | Vitesse de l'arme | |
| Jugement de piété | 0,40 | 0,25 | 1 | |
| Sceau du Martyr | Dégâts de l'arme | 0,28 | ||
| Jugement du Marty | 0,32 | 0,20 | 0.25*Dégâts de l'arme | |
| Marteau de courroux | 0,15 | 0,15 | 771 | |
| Exorcisme | 0,15 | 0,15 | 726 | |
| Colère divine | 0,07 | 0,07 | 845 | |
On note donc notamment ce qui suit :
Que le bouclier vengeur prend autant en compte le dégâts des sorts que la puissance d'attaque, mais que pour votre bouclier sacré le SP est beaucoup plus important (33% plus important !)
Le cas de vengeance est bien particulier, car c'est un équilibre entre la SP et la PA : en effet, le jugement prends plus en compte le SP que la PA mais c'est l'inverse pour le sceau. Néanmoins on note que à 5 stack (ce qui arrive très rapidement) le bonus ne prend en compte que la PA !
Le reste de la table reste à peu près équilibré.
Personnellement je ferais le choix suivant : Maximiser l'endurance afin de profiter de la conversion à 0.3 grâce à Touché par la lumière et ensuite maximiser la force (et à défaut la puissance d'attaque quand c'est pas possible pour la force).
Cassad
--Ps : je suis en train de préparer une grosse spreadsheet sur les dégâts des armes, leurs menaces, et surtout les enchantements. D'autres articles sont en préparation : les potions et enfin, les glyphes.
